Fifa 13 bate récord

Fifa 13 supera toda expectativa. 

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En la década del 90 el juego deportivo de fútbol por excelencia era International SuperStar Soccer. Este juego batió toda clase de récords y nunca llegó a tener una competencia que le hiciera frente. Sin embargo, a finales de dicho periodo ocurrieron dos cosas que marcaron su final: la primera y menos importante fue la aparición de Fifa 98, 99 y World Cup. La segunda, fue la separación de parte del equipo desarrollador de International para crear Winning Eleven o Pro Evolution Soccer, como se le conoce en occidente, también de la nipona Konami. Si uno revisa los juegos de esa época no es difícil de entener el porqué del éxito de los japoneses sobre la canadiense EA. ¿Cuál habrá sido el real motivo de la creación de Winning? No lo sabemos.

La década siguiente, la del 2000, fue para Winning Eleven o Pro Evolution Soccer, como prefieran llamarlo. Fifa fue creciendo pero en ningún momento alcanzó el gran nivel de PES. En esta nueva década, luego de un tímido inicio en el Play Station 3 y el terrible PES 2011, por primera vez Konami pierde el primer lugar de videojuegos deportivos de fútbol y se lo cede a EA. No solo eso, el juego FIFA 2013 ha batido todos los récords de videojuegos deportivos hasta el momento vendiendo 7.4 millones de copias en sus primeras cuatro semanas. Todo un logro para la canadiense.

La pregunta es, ¿será este el final de PES?, ¿Aparecerá algún otro videojuego de fútbol? Para los expertos está claro que entre PES 2013 y FIFA 2013 no hay mayor diferencia y si la hubiera sería a favor de PES, pero los hinchas si tienen un claro favorito. ¿Qué pasará el próximo año?

Grand Theft Auto 5

Se anuncia para la primavera 2013

Luego de un tímido debut en el Play Station 3 con GTA IV, Rockstar ha anunciado la llegada de GTA V para la primavera del 2013, es decir, entre marzo y junio. La mayoría de fanáticos se encuentra a la espectativa de este anuncio, ya que muchos se quedaron decepcionados con la cuarta entrega del juego y esperan muchas mejoras en este juego.

Por lo pronto, se ha podido ver algunos screens donde se muestran lo que serían los nuevos vehículos del juego: autos de lujo, helicopteros, aviones de guerra y hasta parapentes. Como siempre el trabajo gráfico se ve impecable y dentro de la empresa desarrolladora se ha mostrado cierto orgullo en la creación de este juego.

Tendremos que esperar unos meses más para poder disfrutarlo. Bajo el reciente antecedente de Max Payne 3 y los predecesores de este juego, no tenemos dudas que será un éxito.

El Advergaming

De lo sutil de la publicidad In Game al elaborado mensaje del  Advergaming

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Poco a poco la publicidad se ha ido apoderando cada vez más de todos los espacios de nuestra vida diaria. Está en nuestras revistas, periódicos, radios, televisores, calles y computadoras. De manera creativa o aburrida, no hay terreno que no haya sido invadido por sus mensajes.

Frente a los medios tradicionales de emisión publicitaria hemos desarrollado, en la mayoría de los casos, una habilidad que nos permite dirimir y esquivar entre lo que nos resulta atractivo y lo que nos parece indeseable. Por este motivo, las agencias de promoción de marcas han visto necesario el migrar hacia otras plataformas o elaborar discursos transmediales para sus campañas a fin de lograr impactar en el mayor número de personas dentro de su público objetivo posible.

Uno de estos medios que, sin ser nuevo, está tomando un gran impulso en los últimos años, especialmente para américa latina, es el Advergaming.

Algo de cronología:

Luego de largos años de desarrollo de la industria del videojuego, fue con la generación de los 16 bits que las agencias publicitarias comenzaron a centrar su atención en la potencialidad de este medio como emisor o transmisor de sus avisos.

Es en este punto donde comienza a aparecer la publicidad In Game. Aparecen las vallas de publicidad en los juegos de fútbol, los autos comienzan a tener marca y patrocinadores, colores y escenarios comienzan a guaradar relación con marcas o productos que buscan identificarse, etcétera.

De manera correlativa se da la aparición del Advergaming, el cual se mantiene de manera paralela hasta estos días. ¿Cuál es la diferencia entre estas dos prácticas publicitarias? Mientras que la publicidad In Game consistía en solo mostrar el logo o nombre de la marca, el Advergaming consiste en la elaboración de todo el videojuego en torno a los principios y valores de marca, así como sus referencias gráficas.

El primer gran ejemplo de Advergaming es el del juego PepsiMan para Play Station 1. Este juego fue producido por la compañía Pepsi Co. y el súper héroe del mismo era PepsiMan, quien vestía los colores de la marca y se basaba en sus principios y valores.

En la última década videojuegos con presencia de ambos tipos de publicidad ha habido en grandes cantidades, sin embargo, en los últimos años existe una visible tendencia a simplificar la elaboración de Advergamings y ligarlos fuertemente a las redes sociales.

En el caso del Perú el ejemplo más notorio de esta últimas tendencia fue el juego en flash de papas Lays, el cual consistía en sembrar y cultivar papas que se usarían para elaborar el producto de la marca.Este juego no era más que una imitación de uno de los juegos más conocidos de las redes sociales en ese entonces: Farmville.

La tendencia se mantiene y puede deberse a varios motivos: la dificultad o elebados presupuestos para hacer un videojuego para consola de mesa en la actualidad; la necesidad o posibilidad de viralización de los juegos a través de las redes sociales; el consumo de videojuegos a través de redes sociales del público objetivo, etcétera.

Seguramente en los años venideros la tendencia dentro de estos juegos seguirá modificándose hasta alcanzar su madurez y pico en la curva de impacto en el consumidor. Advergaming o In Game, esperamos que la publicidad siga patrocinando videojuegos y ampliando sus presupuestos.

¿Hasta donde puede llegar una activación?

Esta publicidad fue realizada para TNT en las calles de una ciudad de Bélgica.

Cada vez es más común ver toda clase de activaciones. Desde flash mobs hasta street marketing, la calle se ha convertido de lugar de tránsito a medio para la publicidad. Y no es que antes no se haya tomado en cuenta este espacio, vallas y paneles han adornado boulevares y avenidas de muchas ciudades desde hace largo tiempo. Pero es recién ahora que se reconoce su real potencial principalmente para dos temas: impactar y viralizar.

Quizás el comercial que presentamos haya impactado en el momento a 50 o 100 personas, pero es uno de los que más publicidad no pagada ha conseguido en la historia. Realmente un éxito y un gran riesgo asumido por la agencia que lo realizó, la cual seguramente se vio enfrentada a un presupuesto bajo y objetivo ambicioso. A lo que se puede llegar con creatividad...

Say hello to my little friend

Muchos han escuchado esta frase pero, ¿saben realmente de donde viene?

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Su origen se sitúa en la parte final de la película "Scarface" de 1983 dirigida por Brian de Palma y protagonizada por Al Pacino. Como era costumbre, Al encarnaba el papel de un mafioso inescrupuloso, adicto a las drogas y con una ambición sin límites.

Un poco de la historia:

Luego de muchas vueltas en la trama, Tony Montana (personaje interpretado por Al Pacino) logra escapar de una condena en prisión y vuelve a su mansión, no sin antes asesinar al amante de su esposa Gina y traerla de vuelta consigo. Lo que no sabía Tony era que su enemigo Sosa le planeaba una emboscada.

Al darse cuenta que están tomando su casa por asalto y luego de consumir una buena cantidad de cocaína, Tony prepara su rifle automático y lanza la tan conocida frase: "Say hello to my little friend". Comienza a aniquilar a cuantos se atraviesan frente a él, pero finalmente es asesinado por uno de sus enemigos por la espalda.

Esta es la historia de una de las frases más conocidas de la historia del cine y el final de Tony Montana, héroe y villano de muchos.

La Confusión de la palabra

La cultura Disney

Sirena
Mucha gente desconoce el verdadero significado de "sirena" y suele confundirlo con la descripción de la "nereida"

En la antigüedad, se conocía como nereida a la ninfa que tenía busto de mujer y la parte inferior como aleta de pez. La sirena era más bien un ser alado con cuerpo de mujer, que confundía y desorientaba a los navegantes con sus cantos. Hoy en día se conoce a la nereida con el nombre de sirena.

Hace poco, renega el profesor Denegri aduciendo que la Real Academia de la Lengua Española no reconocía este error como válido. Y ¿por qué debía tomarlo en cuenta? En materia de lenguaje el uso es soberano, al ser esta confusión usada y reconocida por la mayoría de hispanoparlantes debe ser tomada como una acepción más del término sirena.

Ustedes, ¿sabían qué era una nereida y qué una sirena?

La indiferencia de los peruanos

70 peruanos heridos, 5 muertos, 10 caballos policias heridos y uno muerto. Reflexión: Pobre caballito.

Triste

Profunda tristeza me ha causado el ver la sarta de cojudeces publicadas en las redes sociales, luego de los desafortunados hechos de La Parada el día de hoy. Comentarios estúpidos como los de los desatinados Burracos, lo único que hacen es darle un mal giro al análisis que corresponde luego de los numerosos actos vándalicos sucedidos en Gamarra.

Es por parte del colectivo juvenil superficial, mal educado, poco cultivado y nunca avocados a la reflexión, por quienes se filtran estos tendenciosos comentarios que solo buscan un afán de figuración. No es raro que este grupo de gente, muchos de los cuales votaron por la alcaldesa Villarán, siga lo propuesto por Susy Diaz, Giovani Arce, los Burracos y la Selección Peruana. Son víctimas de su indiferencia, de su docta ignorancia, de su interminable apofilia, xenofilia y endofobia. Son el pasivo de una sociedad siempre indeferente, del capricho andino, de la paternalidad burguesa, de las barreras sociales, de la inacción de gobernantes y dirigentes.

No es perdonable una conclusión tan snobista, ni la participación en su construcción o divulgación. ¿Dónde quedó la policía? ¿La Alcaldesa? ¿El Presidente? ¿Por qué los policías no tienen armas? ¿Por qué fueron tan pocos? ¿Por qué no se desalojo antes? Tantas preguntas para hacerse y solo una la que circula.

Varekai

Vuelve el Circo del Sol a Lima.

Varekai
Luego de dos años vuelve a presentarse el Cirque du Soleil, a partir del 17 de enero en Lima, como parte de su gira sudamericana. Esta vez trae, el que en mi opinión es, el mejor de sus shows: Varekai.

Este espectaculo, además de tener la fantasía de sonidos y colores con impecable puesta en escena tradicional del Soleil, está basado en el mito griego de Ícaro. Como buen amante de la mitología griega y en especial de esa leyenda, cuento los días para la presentación para la que ya tengo mi entrada. A todos los que tengan las posibilidades, les recomiendo que pasen por Teleticket cuanto antes a reservar sus asientos.

Lo que pasa en Las Vegas, queda en Las Vegas

Sin duda dentro del top 10 de los mejores juegos.

Hace ya algunos años, tuve mi primer encuentro con una consola de sétima generación. En esa oportunidad se trató de un ps3. El primer juego (casualidad) de todos que jugué fue: Tom Clancy's Rainbow Six: Las Vegas. Por donde se le mire un juegazo. Corría el 2007 y realmente los gráficos eran sorprendentes, una jugabilidad impecable y una trama con inicio soso, pero que iba sumergiéndote en un espectacular mundo de terrorismo y escuadrones soat.

Después de cinco años, la semana pasada volví a jugarlo. Fueron entre 8 y 10 horas de full diversión y sorpresa como la primera vez.

Hoy los gráficos se ven un poco pasados de moda, la sensibilidad del gatillo hace falta y puede extrañarse algún uso de los juegos de guerra de estos tiempos, pero fuera de la anécdota o la falta de costumbre por estos cambios, es perfectamente un juego sobre el que se puede volver sin problemas y pasarla de maravilla. Para quienes no lo han jugado lo recomiendo y para los que lo conocen se van a sorprender si es que vuelven a él, realmente estuvo adelantado a su época.

 

PD: No encontré el primero, pero desde este site pueden descargar el segundo:

 

http://www.compucalitv.com/2011/12/13/tom-clancys-rainbow-six-vegas-2-pc-full-espanol-iso-descargar-dvd-5-2/

La vuelta del hijo pródigo

Gracias a los amigos de Google Forums

Luego de varias semanas, feriados, parciales y FELAFACS de por medio, puedo volver a postear. Esto básicamente a que pude corregir el error que me impedía descargar archivos de Google Chrome. Así que, a partir de hoy, me verán de nuevo seguido por acá.